unity3d判断物体是否在视角内(巧妙的一篇转载)

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public var isRendering:boolean=false;
private var lastTime:float=0;
private var curtTime:float=0;

function Update()
{
isRendering=curtTime!=lastTime?true:false;
lastTime=curtTime;
}

function OnWillRenderObject()
{
curtTime=Time.time;
}

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unity3d判断物体是否在视角内(巧妙的一篇转载)
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作者
宋兴柱
发布于
2013年5月10日
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