C#中添加三个线程同时启动执行某一方法,并依次调用某方法中的循环打印输。
C#中添加三个线程同时启动执行某一方法,并依次调用某方法中的循环打印输。
添加三个线程同时启动执行某一方法,并依次调用某方法中的打印输:ABC ABC ABC ABC
实现代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace SuperMarket.Test
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
myTests mt = new myTests();
mt.RunTest();
}
}
class myTests
{
char last = 'c';
object obj = new object();
public void RunTest()
{
Thread th1 = new Thread(ShowNum);
Thread th2 = new Thread(ShowNum);
Thread th3 = new Thread(ShowNum);
th1.Start('a');
th2.Start('b');
th3.Start('c');
}
private void ShowNum(object name)
{
for (int i = 0; i < 300; i++)
{
lock (obj)
{
if ((Char)name == last + 1 || (Char)name == last - 2)//如果是连续的下一个字
{
Console.WriteLine(name);
last = (Char)name;
Monitor.PulseAll(obj);
}
else
{
i--;
Monitor.Wait(obj);
}
}
}
}
}
}
这里介绍下上面的几处用法:
1、三个线程同时调用ShowNum方法,这时候,由于进入ShowNum方法的先后不同。所以,在执行300次循环时,调用的内容先后是不同的。因此,我们要定义一个Object对像,然后使用lock(obj)将进入循环体的线程锁定。
2、使用last变量来存放本次打印在屏幕上的字母。下一次进入判断体时,就知道下一个要打印的是什么了。默认值为c,就意味着第一个要打印的是c-2=a,所以是a字母。
3、对于本轮不应该打印的线程,就让他到lock外面等候通知。所以调用了Moitor.Wait(obj)方法。因为本次他也执行了判断,所以循环就少了一次,为了给被回循环,就让循环变量i的值-1,这就是i
–的原因。
4、当打印完后,记录好本次打印了的字母后,要调用 Monitor.PulseAll方法通知那个正在等候的线程,进入Lock体做判断。
5、 Monitor.Wait(obj);和
Monitor.PulseAll(obj);可以不加,不过为了提高性能,就最好加上。加与不加的性能相差巨大的。请最好加上。
C#中添加三个线程同时启动执行某一方法,并依次调用某方法中的循环打印输。
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